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Le plastique au prix de l'argent: comment et pourquoi en Russie "pirate", figures du plus célèbre des jeux de guerre au monde

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Dans la catégorie "Peinture et modelage", vous trouverez tout pour transformer une boîte à queues en une véritable armée. Cette section contient les outils nécessaires pour assembler le modèle: tapis de travail, pinces coupantes, couteaux à modèle, limes, forets et bien sûr, brosses.

Même au stade de l'assemblage, vous pouvez donner une personnalité au modèle si vous utilisez la base de conception. Et au stade de la peinture, la base peut être décorée avec de l'herbe, de la neige ou une autre texture. Mais, bien sûr, la scène principale sera la peinture. C'est elle qui rend vos modèles vraiment uniques. Dans cette section, vous trouverez des peintures de toutes les nuances et pour toutes les tâches. Que vous ayez besoin d'appliquer un calque de base, d'éclaircir les contours, d'appliquer une ombre, un vernis ou une texture, il y a tout ce dont vous avez besoin.

Briser le mauvais

Walter (l'interlocuteur a demandé à s'appeler ainsi) a perdu sa collection de figurines Warhammer en 2012, lorsque de nouvelles règles ont été définies. Ils ont simplement dévalué ses efforts et ses investissements - plus de 100 000 roubles. Pour la même raison, la majorité de la communauté locale a cessé de jouer et Walter a également décidé de se lancer dans un passe-temps: il a vendu la collection à un marché aux puces et s'est lancé dans le piratage.

J'ai vendu des miniatures non pertinentes et j'ai remarqué l'attractivité du marché secondaire. Il y avait beaucoup de gens qui voulaient économiser sur un passe-temps coûteux. Le manque de miniatures bon marché et de pièces de rechange pour eux m'a poussé à me lancer dans le piratage. En gros, les règles disent que dans l'unité que vous avez acquise, il devrait y avoir plus d'armes que dans la boîte. C'est-à-dire que vous devez faire un autre achat, cette fois presque inutile, pour quelques détails seulement. J'ai vu ce problème et lancé la production de pièces miniatures Warhammer en Russie.

Walter est ingénieur de formation. Pendant quatre mois, il a appris les bases du moulage, conçu des chambres de compression pour le traitement des matériaux, rencontré des contacts qui contribueraient à la distribution du premier lot de miniatures dans les grands clubs de jeu, loué une salle et démarré la production. La plupart des 80 000 roubles tirés de la vente de sa collection ont été utilisés pour l'achat de modèles originaux de Warhammer. Des exemplaires leur ont été pris et mis en circulation.

À cette époque, le créneau de la vente de pièces de rechange n’était occupé par personne. D'autres pirates ont échangé des copies complètes d'ensembles ou de rares modèles de collection. Peu auparavant, Walter avait compris comment scinder des ensembles en composants et les vendre individuellement en vrac. Games Workshop lui-même n’a que récemment commencé à offrir quelque chose comme ça.

Le plastique au prix de l'argent

Très souvent, sur les forums de jeux, vous pouvez vous plaindre de la politique de prix prédateurs de Games Workshop. Une figurine en plastique qui coûte environ mille roubles et qui n’est vendue qu’en un ensemble de trois à cinq pièces est trop chère. Ces dernières années, cela a amené le poste de travail Warhammer dans la catégorie des plaisirs pour les riches. Ceux qui ne disposent pas de moyens solides, mais qui souhaitent continuer à jouer, doivent au contraire aller dans la clandestinité et acheter des copies piratées de miniatures.

Le copropriétaire de la boutique en ligne de jeux de société Cardplace.ru Evgeny Senkevich estime que le comportement de Games Workshop réduit progressivement le nombre de joueurs au moins en Russie. La réticence à aligner les prix sur l’économie locale conduit à une baisse constante de la demande de produits officiels. De plus, l'absence d'un bureau de représentation officiel de la société et, par conséquent, le faible intérêt porté à la localisation et à la promotion sur le marché local rendent difficile la présence de nouveaux acteurs à Warhammer.

À la fin de l'été, la demande de produits Games Workshop a chuté d'environ 30%. En outre, le distributeur officiel de leurs jeux de guerre en Russie, la société Hobby World, a limité pendant près d'un an la hausse des prix, malgré l'évolution rapide du taux de change et le prochain ajustement de la valeur apportée par le fabricant. Mais maintenant, le distributeur a augmenté les prix et moins d'acheteurs.

Evgeny Senkevich, copropriétaire d'une boutique en ligne de jeux de société

30% des acheteurs qui manquaient à Senkevich avaient peu de chance de quitter leur hobby pour toujours. Bon nombre d'entre eux sont maintenant sur le marché des pirates. Et si nous supposons que cette année a seulement augmenté, alors cette hypothèse ne sera pas très loin de la vérité. Même en tenant compte du fait que Games Workshop est au courant du problème et le lutte autant que possible.

Il y a vraiment beaucoup de miniatures de pirates de Warhammer en Russie. Dans les forums spécialisés, il n'est pas difficile de trouver des références à des dizaines de studios ou à des personnes qui fabriquent et vendent des copies exactes des modèles originaux. Jusqu'à récemment, les Chinois leur faisaient concurrence, mais beaucoup d'entre eux déposaient leur assortiment sur les tablettes d'AliExpress, ce qui facilitait le calcul et la fermeture. Ce qu’ils ont fait lors de l’atelier des jeux, libérant ainsi totalement le marché russe aux pirates russes.

Les plus grands des pirates ont des magasins en ligne. Quelqu'un vend des miniatures, déguisant l'assortiment en produits officiels de Games Workshop, d'autres vendent des miniatures piratées sous la forme de personnages peints, d'autres encore n'annoncent pas leurs propres activités et seules les personnes ayant une connaissance en la matière peuvent entrer en contact avec elles.

L’usine Walter possède des chambres de pression de troisième génération. Ils ont été assemblés par des ingénieurs créant des équipements industriels. Ces caméras sont plus sûres et ont une bande passante beaucoup plus grande.

La mini-usine elle-même est une pièce de 25 mètres carrés louée dans une entreprise à peine exploitée à 300 kilomètres de Moscou. La majeure partie de l’espace est occupée par des paniers avec des moules, de couleur semblable à la méthamphétamine que Walter White a cuite. Apparemment, pour des raisons de clarté, une affiche basée sur «Breaking Bad» est accrochée au mur de la salle: M. Heisenberg, assis sur une chaise entourée de drogues illégales.

Les commandes de miniatures sont envoyées à Walter par la poste. Un article est affecté à chaque article de son magasin afin de simplifier la recherche de moules. Cet article est inséré dans la feuille de production - un document se trouvant dans un stockage en nuage, il est ouvert par les utilisateurs de l'entreprise et commence à fonctionner conformément aux instructions. Lorsque le travail est terminé, la tâche incombe au courrier, qui vient chercher les vignettes et les porte au bureau de poste dans un autre document.

Depuis deux ans, Walter optimise son travail de sorte qu'il ne participe pas du tout à la chaîne de production. Il peut ne pas apparaître dans l'entreprise et ses employés n'ont pas besoin de savoir ce qu'ils font là-bas ni pour quels besoins.

Contrefaçon

Bien sûr, Games Workshop combat les pirates en Russie. Certes, il est difficile d'évaluer l'efficacité de cette lutte, car les parties impliquées dans l'affaire ne sont pas pressées de commenter la situation. Ruslan Zakirov, spécialiste des ventes à l'exportation de produits Games Workshop en Russie et dans la CEI, a expliqué qu'ignorer le sujet des pirates était la position de la société.

Games Workshop ne fait aucune déclaration publique sur le sujet des produits contrefaits, à l'exception de la position déjà annoncée sur le site.

Ruslan Zakirov, spécialiste des ventes pour les produits Games Workshop en Russie et dans la CEI

La politique de propriété intellectuelle, à laquelle Zakirov se réfère, ne donne pas une définition claire de ce qui est possible et de ce qui ne peut être fait avec les travaux de la société. Il est clair que tous les dérivés des univers sont protégés: apparition de miniatures, noms de races et d'ordres, logos, textes, illustrations, etc. Cependant, il faut souligner que Games Workshop comprend que les fans créent leurs propres œuvres en fonction de leurs motivations. Tant que ces œuvres ne sont pas de nature commerciale, la société ne se plaint pas de leurs créateurs.

Plus précisément, la déclaration concernant les produits piratés est peu expliquée. En particulier, le fait de créer et de vendre des copies des jeux de Games Workshop est une violation du droit d'auteur et que si un client de la société achète des produits contrefaits, il doit le signaler par courrier et, après l'audience, peut s'attendre à un remboursement de l'argent dépensé.

Les outils de lutte contre la contrefaçon figurant sur le site Web de Games Workshop n’ont pas été divulgués, mais la société a contacté au moins un des pirates russes par courrier électronique. La lettre avertissait que si la vente de produits contrefaits ne s'arrêtait pas dans les 48 heures, des sanctions pourraient être appliquées au commerçant. Par exemple, contacter le fournisseur d’hébergement pour lui demander de fermer le site, contacter PayPal, Visa et Master Card et demander le blocage des comptes de l’abonné, tout litige dans le cadre d’une action civile ou pénale.

Impossible de trouver des précédents pour les poursuites engagées contre des personnes piratant des produits de Games Workshop en Russie. Hobby World n'a pas non plus obtenu de réponse de la part du distributeur officiel du wargame: les éditeurs de forums ne se sont pas prononcés sur le harcèlement des pirates ni sur les dommages causés par leurs activités, invoquant le manque de temps pour communiquer avec la presse clandestine.

Néanmoins, tous les mêmes forums autour de Warhammer signalent qu'au printemps, l'administration de VKontakte avait "regroupé" les communautés de pirates. Un des jours de mars, les pirates l'appelaient même le «mardi noir», car nombre d'entre eux étaient irrémédiablement endommagés. En fait, avec la fermeture des groupes, beaucoup ont cessé leurs activités. D'autres ont dû aller encore plus profondément sous terre.

Apparemment, l'atelier des Jeux s'est déroulé de la même manière qu'il y a un an en Chine, décidant de combattre les pirates non pas dans le domaine juridique, mais par le biais d'un dialogue diplomatique avec les sites hébergeant des produits contrefaits.

Heisenberg

Walter parle et pense en russe, il a un nom russe dans son passeport et la colonne «citoyenneté» est également renseignée en conséquence. Lorsqu'il a lancé l'usine de pirates, il s'est rendu compte que ses activités étaient illégales, que les échanges se feraient sur Internet et qu'il devait donc choisir un pseudonyme.

Il se trouve que j’ai ouvert le magasin lorsque Breaking Bad était sur la vague de la popularité et que j’en étais follement fanatique. Je devais trouver un nom pour ma société underground et j'ai choisi l'une des expressions courantes de cet univers. En tant que pseudonyme, j'ai pris le nom du personnage principal de la série, Walter White. L'idée m'est alors venue de fondre mes personnages en résine avec de la peinture bleue. La plupart des Russes jouent avec des armées non peintes, car peindre est aussi une tâche longue et coûteuse, et je me suis rendu compte qu'en fabriquant des miniatures non grises, je me distinguais des autres.

Ce choix - de lier leur commerce avec une marque fictive de l'univers Breaking Bad - s'est avéré avoir des aspects plus positifs que prévu. Parmi les joueurs du bureau, les fans de Warhammer étaient nombreux et, lorsqu'ils sont devenus acheteurs de la fabrique de pirates Walter, ils avaient manifestement une série associative persistante.

Dans le film, M. White possédait la drogue bleue de la plus haute qualité. Le propriétaire du magasin de pirates s’appelle Walter White et vend des miniatures bleues. La qualité devrait probablement également être optimale.

Pour être honnête, l’enthousiasme même pour les wargames, la collection de miniatures et tout ce qui s’y rattache ressemble à une toxicomanie.

Les personnages de Walter ont gagné en popularité parmi les fans russes du wargame Warhammer. On a même commencé à copier ses miniatures. Vous pouvez maintenant rencontrer des personnages bleus dans de nombreux magasins de pirates.

En droit britannique, la violation du droit d'auteur peut faire l'objet d'amendes illimitées et d'une peine maximale de dix ans d'emprisonnement. En Russie, des amendes sont prévues pour cette activité, y compris pour le montant des dommages prouvés, et une détention pouvant aller jusqu'à deux ans. Ce n’est que là que les perspectives de poursuites pénales ou administratives, ainsi que les sanctions prévues en cas de violation du code de droit civil, semblent moins efficaces que la tentative du Games Workshop de lutter contre les pirates.

Tous les fabricants de contrefaçons existent sur Internet sous des pseudonymes et il est peu probable qu'aucun d'entre eux soit une entité légale. Les magasins existants ne font pratiquement pas la publicité de leurs activités et, sur les sites où leurs produits sont placés, ils n'utilisent ni les images originales ni les noms originaux des produits Games Workshop. Il s'agit d'une pratique adoptée depuis longtemps par des pirates de l'étranger. La manière dont un achat contrôlé de produits contrefaits pourrait être effectué n'est pas très claire non plus.

Autant que l'on puisse en juger, les pirates se sentent assez confiants dans leur créneau et ne sont pratiquement pas poursuivis. La raison en est peut-être à la fois le manque de véritable levier juridique et le fait que le marché russe lui-même est à la périphérie des intérêts de Games Workshop. En effet, les dommages causés par les activités des pirates en Russie sont minimes pour la société, bien que les produits contrefaits occupent une place importante dans de nombreuses collections.

Légalisation

Combien d'argent le piratage apporte-t-il, ne le dit pas Walter. Il dit seulement qu'il investit pratiquement tout ce qu'il a gagné dans son propre projet. Il développe un wargame, et jusqu'à l'annonce publique du jeu, il lui restait environ un an. Il y a une description détaillée de l'univers et des races, des règles et un modèle mathématique de batailles sont inventés, de l'art conceptuel est dessiné, des miniatures de personnages sont créées et moulées, un modèle de propagation des wargame est développé. Maintenant, l'usine est en cours de conception et des tests de jeu intensifs sont organisés par des professionnels du jeu de société.

Je comprends que je suis engagé dans des activités illégales. Il me semble même que je suis né où faire quelque chose de mal, on peut réussir quelque chose de bien. Mais si cette activité permet de sponsoriser le développement de mon jeu, je continuerai à pirater.

Walter dit qu'il peut adapter la production existante aux besoins de son jeu, mais il aimerait attirer des investissements pour construire une véritable entreprise industrielle. Par conséquent, il le conçoit de manière à ce que l’usine puisse être réorientée vers la production de tout produit en plastique ou en résine, si les espoirs de wargame ne se justifient pas.

Où trouver 30 millions de roubles pour le lancement du projet terminé, Walter ne le sait pas. Il pense qu'il va d'abord évoquer le jeu et l'annoncer sur une plateforme de financement participatif, puis rechercher un investisseur.

En plus des plans de travail, il y en a d'autres. Par exemple, passez à la saison des vacances d'hiver en Angleterre, à Nottingham, où se trouve le siège de l'atelier des jeux. Devant son entrée, une grande statue d'un personnage de l'univers de Warhammer est posée. Walter souhaite poser la figurine de collection Heisenberg de Breaking Bad sur elle et capturer ce moment historique sur la photo.

Gennady Gryaznov,
spécial pour tj

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