Conseils utiles

FAQ pour un débutant à Age of Empires 2

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Les gens Qui se développe dans son ensemble? Par exemple, je préfère un moyen modérément étendu. C'est-à-dire un développement avec un léger œil sur l'armée: j'effectue une militarisation à partir des chevaliers. En conséquence, le rythme de développement normal est une assurance contre les "surprises" à l'ère des espèces. Pour la boîte et les murs sont bons :)
Mais je connais des amis avec des stratégies telles que "pas une seule unité avant l'Imperial et les paladins" ou vice-versa, j'ai un ami qui rivalise immédiatement avec les archers et les futmen et qui tricote un adversaire sans lui permettre de se développer normalement. Qui aimes-tu?

Tous les chemins sont controversés, mais la vérité est née de la discussion et de la discussion!

PS: Je pense que toute expérience dans la tactique développement bataille économie peut être utile à quelqu'un, alors écrivez!

Comment rechercher des unités gratuites dans Age of Empires 2

Dans le jeu, vous pouvez facilement basculer en appuyant sur un bouton sur des unités économiques inoccupées (paysans / bateaux / chariots de commerce) ou militaires (soldats libres, armes de siège, etc.). Donc, en retournant le raccourci clavier attribué pour cela, vous pouvez occuper tout le monde.

  • Pour les militaires, la valeur par défaut est la touche B.
  • Pour les paysans, la clé par défaut est Yu

Vous pouvez modifier le bouton affecté à cette action dans les paramètres du jeu (paramètres -> touches de raccourci -> contrôle du jeu -> suivant unité inactive / paysan) En outre, pour rechercher des paysans / bateaux / chariots de commerce gratuits, un bouton spécial est placé sur le panneau de commande du jeu près de la mini-carte, sur laquelle vous pouvez cliquer avec la souris.

Quelle est la limite de population et comment l'enlever

La limite de population est définie dans les paramètres d'avant-match. Dans AoE2 HD, vous pouvez définir une limite maximale de 500. Dans la première version du jeu (pas pour Steam), vous pouviez jouer jusqu'à 200 unités maximum, mais différentes astuces permettaient d'augmenter la limite (add-ons et éditeurs de ressources).

Combien de paysans à construire dans le jeu

Les paysans doivent représenter au moins 60% de la population maximale autorisée. Autrement dit, si la limite de population est de 200, les paysans doivent être au moins de 120. Pour atteindre cet indicateur, les centres villes doivent fonctionner sans arrêt et au début du jeu, vos paysans représentent 90% de toutes vos unités.

Avec moins de paysans, il est impossible de produire une bonne armée et elle doit être produite en permanence. Il y a des exceptions - par exemple, si vous êtes parrainé par un allié (alors il y aura moins de paysans) ou si vous jouez sur une carte spécifique, vous êtes protégé contre les attaques et économisez des ressources (il y aura plus de paysans).

Comment faire des petits arbres dans Age of Empires II HD

En utilisant certains plugins dans WorkShop (si vous disposez d'une version HD du jeu de Steam), vous pouvez réduire visuellement l'apparence des arbres sur une carte dans Age of Empires. Cela augmente la visibilité à la lisière de la forêt et simplifie généralement le jeu (par exemple, la silhouette en or ou en pierre n’est pas visible derrière les arbres, mais le type de ressource disponible est immédiatement clair.

Vous pouvez rechercher vous-même de tels add-ons à la demande de "tree" ou télécharger, par exemple, tel - cela réduit la taille de tous les arbres à 40% de l'original.

Quelle est la plus forte (meilleure) civilisation Age of Empires 2

Dans Age of Empires, les développeurs tentent de maximiser l’équilibre du jeu afin que toute civilisation puisse mieux jouer avec une certaine stratégie et vaincre une autre. Quand il semble qu'une race a un avantage objectif (par exemple, les Vikings sur les cartes marines avec leurs chaloupes et leurs ports bon marché), c’est généralement la stratégie maladroite de leurs adversaires. Un joueur expérimenté sait utiliser les avantages de chaque civilisation et, compte tenu des inconvénients des "civs" de l'ennemi, il finit par gagner.

Par conséquent, la «civilisation la plus forte» ne peut être dans le jeu des débutants qu'en raison des avantages qui apparaissent sur la tactique la plus évidente. Par exemple, beaucoup l’appelleraient les Huns (ils n’ont pas besoin de maisons) ou Mongols (chasseurs rapides + unité unique forte).

Comment désactiver la construction d'un miracle dans Age of Empires II

Par défaut, il y a 3 façons de gagner l'age:

  • capturer toutes les reliques
  • construire une merveille du monde
  • conquérir le monde.

Ainsi, une des conditions de la victoire dans le jeu est de construire un miracle (un beau bâtiment sans fonctions valant 1 000 bois, 1 000 pierres et 1 000 or) et de tenir longtemps (pendant cette période, les ennemis attaquent activement pour détruire le bâtiment). Vous pouvez désactiver cette fonctionnalité.

Avant de commencer la carte dans les paramètres, vous pouvez sélectionner d’autres conditions plus précises pour gagner:

  • Conquête (adversaires rendus ou détruits)
  • Limite de temps
  • Compte
  • Jusqu'à la dernière goutte de sang (toutes les unités ennemies sont tuées).

Armes de siège

Lanceur de pierre
Coût: 180 unités de bois, 80 or. Description: La propriété la plus agréable de cette unité est la possibilité de tirer à des distances plus longues que les tours. Par conséquent, il est capable de les détruire sans perte.

Catapulte
Coût: 180 unités écrites, 80 pièces d’or. Description: Une version améliorée de l’unité ci-dessus. Il a une cadence de tir, une portée, une force et une zone de frappe plus grandes.

Catapulte lourde
Coût: 180 unités de bois, 80 or.
Description: La catapulte la plus puissante. En plus de ses capacités habituelles, elle peut détruire la forêt.

Baliste
Coût: 100 unités de bois, 80 or.
Description: Cette unité, contrairement aux catapultes, ne tire pas avec des noyaux, mais avec des obus spéciaux. Il a également une cadence de tir plus élevée, ce qui lui permet de détruire plus efficacement non seulement des objets statiques.

Helepolis
Coût: 100 unités de bois, 80 or.
Description: Une version améliorée de l'unité décrite ci-dessus, caractérisée par des caractéristiques plus élevées.

Navires de guerre

Navire scout
Coût: 135 unités de bois.
Description: Le navire de guerre le plus faible. De grands groupes de ces navires peuvent contenir l’assaut de leurs frères aînés et patrouiller le rivage.

Galère de guerre
Coût: 135 unités de bois.
Description: Une douzaine de ces navires sont capables de porter un coup suffisamment puissant de la mer à une base non protégée par des tours.

Trireme
Coût: 135 unités de bois.
Description: Un navire assez puissant qui tire des obus comme Ballist’e. Cela représente une menace réelle pour l'armée ennemie, située au large des côtes. Il peut également détruire certains bâtiments dans son rayon d'action.

Catapulte trireme
Coût: 135 unités de bois, 75 or.
Description: Prototype de catapulte en mer. Le meilleur moyen de détruire les tours gardant la côte. Il peut également être utilisé pour détruire des bâtiments situés au large des côtes.

Jaggernaut
Coût: 135 unités de bois, 75 or. Description: Une version améliorée de Catapult Trireme. Utilisé de la même manière que lui.

Prêtre
Coût: 125 unités d'or. Description: C'est la seule unité du jeu qui possède de la magie. Malgré le petit nombre d'épisodes, ils sont tous très efficaces. Le magicien est en mesure de rétablir le pouvoir des unités endommagées (à l'exception des navires), ainsi que de transformer les unités et bâtiments ennemis en siens. Le dernier sort nécessite une certaine quantité de mana.

Ainsi, nous avons examiné toutes les unités de combat du jeu, sans exception. Cependant, il est peu probable que vous les utilisiez tous. Premièrement, il se peut qu'il ne dispose tout simplement pas de ressources suffisantes, en particulier d'or, et deuxièmement, bon nombre d'entre elles ne sont tout simplement pas nécessaires. Je n'indiquerai pas davantage les principes fondamentaux de la défense et du renseignement, car ils sont tous extrêmement primitifs. Mieux vaut procéder tout de suite à l’attaque, ce que je vais essayer d’illustrer par un exemple concret.
Il y a deux îles sur la carte: l'une, votre base, l'autre, la base de l'ennemi. Pour la phase initiale de l’attaque, vous aurez besoin d’une flotte suffisamment puissante composée de 15 trirèmes et d’au moins une catapulte. Vous devez d’abord détruire le chantier naval ennemi où les navires sont construits. Avec de telles forces, c'est assez simple à faire. Ensuite, vous prenez la flotte à l'arrière afin de réparer les navires endommagés par les travailleurs. Ensuite, vous parcourez toute la côte d'une catapulte Trireme (à ce stade, vous devez détruire tous les navires ennemis) et détruire les tours l'une après l'autre. Ne faites pas attention aux ouvriers qui essaient de les réparer, ils ne travailleront toujours pas. Une fois la côte débarrassée de toutes les structures défensives, prenez tous les autres navires et détruisez tout ce qui est à leur vue. Ensuite, il est temps de lancer une attaque directe depuis la base terrestre. Il faudra deux catapultes, cinq hoplites, cinq archers, deux magiciens et deux ouvriers

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